岗位职责:
1、为团队提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;
2、检查基于UE4引擎创建的各种内容(比如模型,贴图,材质,动画,特效,灯光,关卡,后期);
3、制作具有技术性和关键性的内容(比如特殊的材质效果,特效效果,灯光效果,利用蓝图创建工具或插件);
4、改进美术画面品质;
5、优化美术工作流程;
任职要求:
1、具有2年以上TA工作经历,如果是影视制作工作经历更佳;
2、能够快速准确的解决各种美术层面的问题;
3、熟练掌握UE4的材质模块,蓝图模块,可以创造出美术需求的各种效果,以及使用蓝图制作各种工具提升美术效率;
4、对UE4各个模块和功能都熟悉了解(熟悉了解灯光模块,动画模块,特效模块等);
5、对于不同的软硬件平台熟悉了解;
6、有较强的沟通和协作能力,不断学习,对新技术充满热情。
岗位职责:
1、根据文字脚本和分镜准确理解需求意图并设计合理的动作表演(包括但不限于:镜头设计,肢体表情,道具等动画);
2、能够根据反馈及时高效进行修改优化动作效果;
任职要求:
1、熟悉电影镜头,对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,有很好的镜头感;
2、熟练掌握Maya/Max的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解;
3、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
4、能准确解读电影文字剧本(具备分析研究故事/脚本的能力)和画面分镜头,具有一定的分镜头绘制能力,最好是具备手绘脚本的能力和基本功;
5、熟练掌握UE4者优先。