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  • 技术美术

    招聘人数2岗位经验3-5年学历要求本科

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    岗位职责:
    1、为团队提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;

    2、检查基于UE4引擎创建的各种内容(比如模型,贴图,材质,动画,特效,灯光,关卡,后期)

    3、制作具有技术性和关键性的内容(比如特殊的材质效果,特效效果,灯光效果,利用蓝图创建工具或插件

    4、改进美术画面品质

    5、优化美术工作流程

    任职要求:

    1、具有2年以上TA工作经历,如果是影视制作工作经历更佳

    2、能够快速准确的解决各种美术层面的问题

    3、熟练掌握UE4的材质模块,蓝图模块,可以创造出美术需求的各种效果,以及使用蓝图制作各种工具提升美术效率

    4、UE4各个模块和功能都熟悉了解(熟悉了解灯光模块,动画模块,特效模块等)

    5、对于不同的软硬件平台熟悉了解

    6、有较强的沟通和协作能力,不断学习,对新技术充满热情。

  • 动画师

    招聘人数10岗位经验1-3年学历要求不限

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    岗位职责:

    1、根据文字脚本和分镜准确理解需求意图并设计合理的动作表演(包括但不限于:镜头设计,肢体表情,道具等动画);

    2、能够根据反馈及时高效进行修改优化动作效果;

    任职要求:

    1、熟悉电影镜头,对镜头的观念有过系统的学习并能灵活运用,有很好的镜头感;

    2、熟练掌握Maya/Max的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解;

    3、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;

    4、能准确解读电影文字剧本(具备分析研究故事/脚本的能力)和画面分镜头,具有一定的分镜头绘制能力,最好是具备手绘脚本的能力和基本功;

    5、熟练掌握UE4者优先。

  • 地编师

    招聘人数10岗位经验1-3年学历要求不限

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    岗位职责:
    1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作;
    2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛。对环境和空间的布局有较强能力,对机械、地貌、建筑、植被有很好的表现能力;
    3、负责掌握UE4灯光,材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果。
    任职要求:
    1、美术设计类相关专业,有良好的造型能力及色彩感觉,较丰富的想象力;
    2、具有较高的审美,熟练操作UE4、Maya、3Dmax、Photoshop等软件,进行模型制作、材质绘画;
    3、沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;
    4、简历附带作品。
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